L’atelier « Technologies et cartographie d’information » de Just Map It! Days, animé par Franck Valetas (Social Computing), a été un lieu d’échange volontairement ouvert à tous les sujets : client de visualisation, protocole, architecture… et même cartographie géographique car les problématiques technologiques -client, intégration, déploiement- sont les mêmes que pour la cartographie d’information. 3 idées fortes se sont cependant dégagées :
1 – Le client technologique
Un constat et 2 besoins ont été exprimés :
- Le navigateur Flash et HTML5 cohabiteront longtemps ensemble avant que HTML5 ou une autre technologie ne prenne le pas ;
- Le besoin d’intégration dans des applications natives : pour l’iPhone bien sûr mais aussi pour Windows ;
- Le besoin de disposer d’APIs ouvertes permettant de développer un client ad hoc (qu’il soit cartographique ou pas).
Et Just Map It! ?
- Le client Just Map It! peut être embarqué dans une application AIR ;
- Le client Just Map It! sera disponible en HTML5 en 2012 ;
- Le format d’échange Just Map It! est Json ; il pourrait être documenté et ouvert.
2 – Le client intelligent
Les capacités de calcul et de mémoire du terminal vont en augmentant (smartphones avec processeurs double-coeurs, capacités mémoires en hausse, etc.)
Le client devient un client ++ :
- Une plus grande partie des traitements sera déportée sur le client (analyse, layout entre autres) ;
- Le client devra pouvoir fonctionner en mode déconnecté (stockage des données pertinentes en local) ;
- Le client devra pouvoir analyser et anticiper les besoins de l’utilisateur (en données stockées, en pré chargement).
Et Just Map It! ?
- Le client Just Map It! n’est pas un client ++ ; le choix de la simplicité a été jusqu’ici privilégié. Le mode déconnecté est un axe à creuser.
3 – Le client et l’interface tactile
Les outils de visualisation (notamment ceux apparentés aux graphes) ont souvent tendance à offrir des interfaces de manipulation complexes. Le multi-touch est généralisé sur les terminaux mobiles et des habitudes de manipulation sont déjà bien ancrées : zoom, rotation, etc.
En plus de ces manipulations de base, toute une gestuelle est à inventer. Attention l’usage doit rester simple (éviter la nécessité d’un manuel d’utilisation).
Et Just Map It! ?
- Le choix de la simplicité, pas de zoom, pas de repositionnement manuel, a permis d’épurer l’ergonomie de la cartographie. Avec le muti-touch certaines options sont à reconsidérer.
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