Quand le virtuel se matérialise…
Cartographie, Ergonomies, Intelligence collective Laissez un commentaireNous avions déjà parlé des interfaces multitouch, qui vont très certainement révolutionner nos interfaces, et mettre en avant des solutions interactives et cartographiques.
Pour rappel, voici une nouvelle vidéo de Jeff Han, à l’origine du projet :
(avec un peu de publicité en introduction… tiens ? tiens ?)
La seule difficulté est d’avoir à transporter une ‘table multitouch’ avec soi…
Ceci peut être résolu (en oubliant la nécessité d’avoir un projecteur…) en projetant directement l’interface sur le plan de travail. Ceci fusionne le réel et le virtuel, en projetant dans l’espace une réalité augmenté, et crée encore de nouvelles interfaces possibles.
Cette solution (développée au sein des laboratoires Microsoft) est présentée sur la vidéo suivante :
Ainsi, la vieille image de la réalité virtuelle intégrée à des casques pour s’immerger dans un univers 3D semble dépassé : l’avenir est très certainement à une interaction directe avec l’environnement réel, par projection d’une interface augmentée. Le multitouch trouve alors toute sa dimension, et nos objets affichent clairement leur interface. L’ordinateur n’est plus un objet : l’informatisation s’intègre à tout objet, fusionnant ses services avec le réel. Nous retrouvons là enfin l’idée d’une nouvelle culture, nomade, virtuelle et distribuée.
De quoi changer notre monde… A ce sujet, même la terre vient d’être projetée dans cette interface (après l’application google earth en multitouch). La vidéo Globe4D en présente le concept :
Jusqu’où cela peut-il aller ?
Pourquoi alors ne pas utiliser alors les nanotechnologies pour créer des interfaces biologiques ?

Et puisque nous en sommes aux nanotechs, pourquoi ne pas imaginer la construction d’objets à ce niveau :
Le plan même de nos objets devient alors de l’information, échangeable, modifiable, modelable collectivement.
Bientot le concept de réel open-source ?…